19
Dez
07

Segredos dos Videogames - parte 2

Conheçam agora o AMIGA CD32

Especificações técnicas:

CPU: Motorola 68EC020 @ 14.32 MHz. Um processador 32 bit.
ROM: 1 Mb para o sistema operacional (uma versão customizada do Amiga Os: release 3.1 - version 40.6).
RAM: 3 Mb (dividido em 2 Mb para o Chip RAM e 1Mb para a Flash RAM).
CD DRIVE: 2X CD-Rom drive, modelo top-loading.
CUSTOM CHIPSET: AGA-type. Quatro chips : Alice, Lisa, Paula e Akiko (esse último era específico para esse console).
PORTAS: 1 porta auxiliar 6-pin mini-din (conector serial/teclado), 2 portas de 9-pin D-type (joypad/mouse/joystick), 1 saída de vídeo composto, 1 saída de S-Video, 1 saída RF, 2 saídas RCA, 1 saída de fones de ouvido (com controle de volume), 1 porta de expansão (pata o cartucho de FMV e outras expansões como o SX-1).

O primeiro console 32-bit do mercado, lançado em setembro de 1993, e foi totalmente ignorado pelo mercado americano, mas conseguiu abocanhar uma fatia de 50% do mercado na Grã-Bretanha em 1993 e 1994. O sucesso europeu, contudo, não foi o suficiente para salvar a Commodore, e sua falência em Abril de 1994 levou ao fim da produção do console, apenas depois de alguns de seu lançamento. Um bom sistema com uma porção de jogos produzidos, mas apenas poucos deles utilizaram o verdadeiro poder da máquina. A versão NTSC, vendida por poucos meses, é muito rara.

O controle tem um dos piores designs de todos os tempos…

O Commodore Amiga CD32 também é o primeiro videogame a apresentar um leitor de CD-Rom de 2X e o mais interessante é que era fácil transformá-lo em um completo computador Amiga graças à um add-on lançado por uma licenciada chamado SX-1.
Alguns anos atrás era forte o rumor sobre uma nova versão do console. Chamada por alguns jornalistas de “Amiga CD64″, provavelmente não passou de mais um ”vaporware”. Se havia outro console ou Amiga sendo projetado, isso foi antes da empresa falir. Algum tempo depois surgiram novos rumores que especulavam uma próxima geração de Amiga, que teria funções compatíveis com consoles de videogames, mas verdade sobre isso ainda é uma incógnita…

 Redução: 57% do seu tamanho original [ 891 x 1023 ] - Clique para ver em tamanho real


A caixa e alguns acessórios

Fato interessante:

Expansões lançadas por licenciadas como o SX32 e o SX32 pro foram os últimos add-ons lançados, e eram dotados de um impressionante chip acelerador de 50 MHz com 64 Mb RAM, tornando o console quase tão potente quanto um Playstation.



0 Respostas para “Segredos dos Videogames - parte 2”


  1. Não Há Comentários

Deixe um comentário