
Há sempre um debate sobre se os games são benéficos ou prejudiciais para a saúde de quem joga. A maioria dos pais acha que jogar videogames faz mal. Mas nossos pais felizmente nem sempre estão certos, e pouco a pouco nós estamos ganhando aliados que tornam esse debate mais favorável aos gamers.
Recentemente foi noticiado que cientistas desocupados americanos descobriram que jogadores de Games do gênero FPS tais como Half-Life e Medal of Honor possuem habilidades visuais acima da média.
Os pesquisadores demonstraram que as pessoas que jogam esses jogos foram particularmente bem em descobrir detalhes em cenas confusas e movimentadas, além de lidarem melhor com distrações visuais do à média.
A pesquisa também revela que, com um pouco de jogo, as habilidades visuais de qualquer pessoa e de qualquer idade são melhoradas. Por exemplo, num estudo os pesquisadores pediram gamers habituais e não-gamers combinassem formas que apareciam em série em uma tela. Os gamers habituais foram muito melhores na tarefa, e a completaram muito mais rápido, especialmente quando o teste foi feito com formas mais difíceis.
Os jogadores habituais também mostraram suas habilidades superiores na outra experiência que mediu o “olhar atento”. O teste pedia ao participante que identificasse qual era o símbolo que aparecia logo após um primeiro símbolo aparecer e sumir. O segundo símbolo aparecia somente por dois décimos e meio de segundos. Os jogadores conseguiram identificar corretamente o segundo símbolo muito mais rápido do que não-gamers. Para garantir que era a experiência com os games que causava ampliação das capacidades visuais, os pesquisadores usaram games com diferentes temáticas e fizeram novos testes.
Os pesquisadores submeteram a um treinamento dois grupos de gamers, cada um jogando um destes jogos: Medal of Honor (cujo ambiente de jogo é a Segunda Guerra Mundial) que é um complexo jogo no qual os gamers devem concentrar-se em mais do que uma coisa ao mesmo tempo, e Tetris o clássico jogo que exige que os gamers observem e façam uma ação por vez.
Após treinarem uma hora por dia, durante 10 dias, os gamers foram testados novamente. Os gamers que tinham jogado Medal of Honor mostraram uma melhoria significativa na sua percepção visual. Em contrapartida, quem treinou no Tetris não obteve seu desempenho muito melhorado.
Videogames então ampliam a coordenação visual na vida real. Há relatos de cirurgiões que jogam videogames para ajudá-los a melhorar suas habilidades cirúrgicas. Os seus instrumentos de trabalho inclusive são “recriados” em jogos como Trauma Center.
Por último, games que exigem atividade física estão crescendo em popularidade. Uma grande preocupação dos pais e que sempre rodeou os videogames no passado foi o sedentarismo que ele causava, principalmente em relação às crianças. Saber que existem games que requerem um maior esforço físico do usuário deixam os pais mais tranquilos, e sem dúvida isso reflete em uma maior qualidade de vida seja brandindo o controle como se fosse uma espada ou rebatendo bolas de tênis virtuais. Portanto, jogar alguns destes jogos pode ser benéfico para gamers. Entretanto, de nada adianta você passar horas e horas com seu controle na mão e olhos grudados na tela, pois os estudos também mostram que não há aumento nas habilidades se você jogar mais de duas horas por dia.
Agora, que tal parar de ler isso e jogar um pouco – vai ser bom para você..

Nos próximos dias teremos o lançamento japonês de Super Smash Bros Brawl para o Wii, ou “Sumabura”, como os japoneses carinhosamente o chamam. Este jogo é o melhor em se tratando de fan service, um sonho molhado para todos os que curtem crossover entre personagens e ainda por cima resgata com propriedade a boa e velha sessão de porradas em 2D. É um game hardcore? Posso dizer que sim, mas acredito que ele possui o potencial para ser um game harcore popular. Mas vai se encaixar com toda a audiência do Wii? Acho que não muito bem. Tenho um amigo que adora jogar Wii Sports e Wario Ware, e mostrei alguns vídeos do Smash Bros e ele não cutiu muito. Achou legais os personagens e cenários, mas achou demais toda aquela confusão na tela e não entendeu nada. Perguntou “por que o Mario não pula logo na cabeça do Pikachu e mata ele de uma vez”, seus olhos tentando acompanhar a ação na tela. “Como no Mario 1”, ele emendou.
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