Vamos começar revelando o magnífico Sega Saturn Programming System






Mas o que raios é isso?
Um ex-funcionário da ( ……. ) abre o jogo:
“Quando eu trabalhava para a ( ……. ) eu tive o prazer (sei, sei…) de desenvolver jogos para o Sega Saturn. Infelizmente o Sistema de Desenvolvimento que você viu nas fotos foi descontinuado e não mais sustentado pela Sega em meados de 1995. Isso aconteceu principalmente porque o sistema raramente funcionava direito e tínhamos um bocado de problemas com o leitor de CD. Esse sistema de Desenvolvimento na verdade era um Sega Saturn que foi modificado para conectar-se ao CartDev System ( que por sua vez era um expansor de memória e um módulo de programação que transmitia ao Saturn quaisquer operações que você fizesse enquanto programava ou operasse o programa. O CartDev também comunicava-se via cartucho através do slot de cartuchos do Saturn. O cartucho era ligado por meio de um cabo ao CartDev. O Saturn também era conectado com uma unidade de VCD (Virtual CD) feita para os sistemas ( ….. ). Era legal mas o que torrava a paciência de qualquer um é que você tinha que criar uma imagem do CD a cada vez que você queria jogar uma nova versão do jogo que estava sendo programado, e para piorar esse processo podia levar mais de 15 minutos!. A ( ….. ) conectava com o Saturn diretamente por meio de uma saída controladora na lateral, e você trocava do VCD para o CD que ficava na bandeja de cima ( para o caso de se querer testar o game prensado como se fosse o produto final). Na época, achava o Saturn Dev kit extremamente chato e não o desejava que nem o meu pior inimigo tivesse que trabalhar… Mas de volta ao assunto, esse kit era uma porcaria e só me deu pesadelos nos meus 2 primeiros meses trabalhando na ( ….. ). Na verdade, nós nunca conseguimos trabalhar direito com a primeira versão do CartDev… Sim, existiam duas versões do CartDev.. CartDev Rev.A e CarDev Rev.B… Aproveito para fazer uma oração à todos aqueles infelizes que tiveram que trabalhar com o Rev.A ohhhh.. que lixo… Acabamos quebrando um os kits em pedaços só de raiva!
O sistema não fazia o boot diretamente do CD ROM porque ele esperava a comunicação do SCSI com o PC.Havia contudo um truque (ou dois) que PODIA fazer com que o sistema fizesse o boot pelo CD. Para sorte de nossa equipe, o segundo kit era de fato, quase idêntico ao kit do PSX em seu manuseio.”













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